NBE游戏论坛 资讯中心 游戏八卦 查看内容
游戏八卦

国产回合制游戏发展史,宝刀未老,经典永存

2018-5-15 11:23     发布者: Assassin 评论 0 查看 440
回合制,游戏中常见的战斗形式之一,游戏内玩家等待属于自己的回合进行攻击或防御,这类游戏不依赖固件配置,制作成本不高,游戏内容拓展空间大,在2000年到2010年间迅速发展,成为炙手可热的游戏类型。第一款搭载回 ...
回合制,游戏中常见的战斗形式之一,游戏内玩家等待属于自己的回合进行攻击或防御,这类游戏不依赖固件配置,制作成本不高,游戏内容拓展空间大,在2000年到2010年间迅速发展,成为炙手可热的游戏类型。第一款搭载回合制概念的作品是台湾清华大学陈光明博士于1996年推出的文字MUD《万王之王》。


国人接触到的第一款真正意义上的回合制游戏是发行于1999年《石器时代》,这款游戏产自日本,经过网络传播来到中国,融入网络联机、内购、家族、任务、宠物、转生、合成、公交等玩法,为接下来国产回合制MMORPG黄金十年的发展奠定了基础。

《石器时代》成功帮助游戏朝着"网络社区"方向发展,接下来网易瞄准了国内的市场空白,"西游"系列应运而生,这段时期是国产游戏史上的重要转折点,接下来的故事大家都经历过:黄金十年之后,"腾讯代理"接管游戏圈,PS3/PS4、XBOX主机游戏进入大陆,Steam爆款连连,日本和西方文化不断冲击着国产游戏市场,大部分厂家为了追求投入产出比,开始寻找更为"吸睛"的游戏模式,已然成为小众作品的国产回合制网游,还会迎来它的春天吗?

在分析这个问题之前,我们先来回顾一下哪些作品曾经留给我们深刻的印象,哪些游戏又在如今依然拥有高口碑和高人气的"底气",宝刀未老,经典便永存。

2002年,网易以文字MUD西游记为蓝本,参考《魔力宝贝》系统,开发了《大话西游》,随后推出《大话西游online II》。《大话西游online II》是多数8090网游玩家的启蒙之作,"今生无缘风吹泪,来世相逢欢复泣。与君洛阳齐聚首,再续大话三世情。"本作注入了各类爱恨情仇的情怀,让玩家真切融入游戏,彻底沉醉在故事情节之中。

2003年,国产回合制MMORPG扛鼎之作《梦幻西游》上线,点卡充值的概念开始向主流用户普及,用户新增以井喷趋势发展,IP概念在线下也是颇具影响力,还想得起小学或者初中的贴纸、笔记本、包书壳上面画满了各类梦幻西游的卡通人物吗?时隔多年,笔者依然认为《梦幻西游》在网游领域统治力是顶级的。

接下来,"西游IP"成为了其他厂商开发作品的重要参考,《水浒Q传》、《问道》、《勇者传说》、《生肖传说》、《梦想世界》、《西游Q记》、《梦幻诛仙》接连问世。

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
收藏 邀请
上一篇:手游横行的今天,端游还有出路吗?
下一篇:网游趣事:为玩游戏翻学校的墙头

相关阅读

最新评论

返回顶部