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直击游戏封号规则,误封率真实存在

2017-6-30 11:02     发布者: Assassin 评论 0 查看 8539
说起游戏封号,玩家们可是深恶痛绝,明明没使用辅助,为什么会封我账号?找客服,客服还说我们的游戏是不会误封的,真的是这样的吗?答案是否定的,你买一袋糖,有时候会发现,有那么一颗两颗是空包的,有时候一个还 ...
说起游戏封号,玩家们可是深恶痛绝,明明没使用辅助,为什么会封我账号?找客服,客服还说我们的游戏是不会误封的,真的是这样的吗?


答案是否定的,你买一袋糖,有时候会发现,有那么一颗两颗是空包的,有时候一个还包装包了两颗呢。不管是机器判断还是人工审核,一定存在误封率。为什么游戏公司会肯定的说不会误封?因为在已经被封号的玩家眼里,这个误封率会被无限的放大,让其他玩家感觉,这游戏80%的被封号玩家都是被系统误封的。

好了,废话不多少,究竟游戏公司是怎么通过某些手段,来知道你非法篡改了游戏呢?

有两种方法,机器判断和人工审核,两者之中,机器判断占了大头,人工审核只是在机器无法判断的时候,再由工作人员进一步确认,仅此而已。比如说,系统检测到了某个玩家没充值,但却在极短的时间内花费了大量钻石,总不能说这样的玩家就使用了辅助刷钻石吧,因为有可能人家攒了很久呢,机器判断不出来,那就人工判断吧,工作人员一看,游戏才送那么点钻石,你就有那么多,好,确认你是用辅助了,就封了你了。当然,以上只是举例,实际上这个是很容易检测出来的。

近几年来,比较流行的,比较给力的一种封号,就是用户行为判断。说白了,就是你做出了某个行为,系统发现不对,那就封你号。系统可以得到哪些数据?账号信息、充值、消费、登陆时间、ip地址等等。

有一个经典的例子,就是lol中的封号系统,当你在短时间内,经常掉线或者挂机,那么你就会被系统封号。当然,这是一个很简单的,判断用户行为的封号机制,机器只要判断玩家掉线了多久就可以了。可要检测玩家是否使用了辅助,难度是很大的。比如,一个玩家连续玩了48小时的游戏,这种玩家虽然极少,但你能因此判断他使用了脚本吗?

但假如,玩家连续玩了一周,就可以直接判定为使用辅助了,正常的玩家是不可能玩这么长时间的,使用辅助的可能性就极大。这里可能很多玩家会问:哎呀,我就一个账号,几个人轮流玩一周,不行啊?对不起,一样照封,因为这种情况概率极低,恐怕0.001%都不到,相比使用辅助的概率要小很多,系统是愿意封号的。

当然了,机器封号从来不会凭一条标准来封号,因此,概率上一定会比0.001%还要低。

另外的几种封号模式,就显得比较有技术了。

第一种判断DLL文件是否存在危害游戏的风险。这个很好理解,有点像杀毒软件找病毒的方式。这点游戏公司检测起来很简单,但对于没有使用辅助,却被封号的玩家就有点蒙圈了。有时候,进入病毒网站、浏览不良信息等等,运气差被装了DLL文件,当启动游戏的时候,这个非法DLL运行,那么好,直接封号。

第二种是窗口、进程检测。当窗口、进程中出现非法关键字,直接封号。比如说,你在运行游戏的时候,还运行了一个名字含有“辅助”这个关键字的程序,那么,很有可能就会被封号。

第三种就是按键检测,其实这个也属于行为异常的一种情况。只要你的点击行为跟正常玩家不一样,就会被封号。比如,当你使用了按键精灵,系统将会因此判断出来。

除了以上三种的检测模式外,其实还有很多检测方法,比如内存特征、IP地址等等。

说了这么多,很多玩家可能有一种体会,为什么我使用了按键精灵什么的,却不会被检测封号?其实,这得看游戏火不火了,如果是大公司,且有这个必要,这个机制一定会加进去。而有一些小公司,本来就是要捞一波钱的,检测机制就很少,甚至是直接裸奔,即使用辅助也不会被封号。
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