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三国题材手游小评,是游戏口碑重要还是钱更重要

2020-7-31 12:47     发布者: Assassin 评论 0 查看 136
其实这个主要是千人千论的,游戏不同大家的感觉都不一样的,就那我玩了3年的,三国杀的没落主要的原因:现在的手游,是游戏口碑重要还是钱更重要,说下我玩三国游戏感觉1.门槛问题,这个游戏起码有两百多个将,起码 ...
其实这个主要是千人千论的,游戏不同大家的感觉都不一样的,就那我玩了3年的,三国杀的没落主要的原因:


现在的手游,是游戏口碑重要还是钱更重要,说下我玩三国游戏感觉

1.门槛问题,这个游戏起码有两百多个将,起码五百种技能,想要尝试所有的内容或熟悉都需要极长的时间,不再像之前的标准将一样好认,能够快速的学习,随着信息化时代的到来,对于一个只想尝试这个游戏的新人来说:我好不容易有空闲时间,凭什么还要啃一个网页游戏的人物技能?不如看两部沙雕视频,追番,肝手游,这是我放松的时间不是来学习的。

还有就是油卡的问题,换新服不转移数据,造成了整体老玩家的震怒,油卡的行为是转移等级以及部分武将,但是重氪出的壕将并不转移,而且皮肤跟三国秀也不转移,即使对此有一点点补偿也是杯水车薪,整个的策略只对无氪以及微氪党有利,想想看过去十年对这游戏氪了十万甚至百万的核心玩家都是什么心态,贴吧瞬间一片谩骂。

3.新手不会玩,非常容易一个失误让整局崩盘,部分老玩家歧视新手,游戏内语言攻击层出不穷(新服最开始是这样的,不过现在好多了,基本上骂人的少多了)。

4.武将平衡问题,因为现在的武将过于繁多,武将的不平衡是免不了的,老服的马良,新服的刘焉,都是那种牌好一点能直接起飞。

5.人们对于古风,三国的兴趣也大不如前,起码我就是因为这个游戏是三国题材才开始玩的,游戏中说的文绉绉的话也非常戳中我的嗨点,我是非常喜欢这种调调的。

6.游戏的人物画面有点丑。。。

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