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奇门之上手游评测,奇门之上能搬砖赚钱吗

2021-5-4 07:42     发布者: Assassin 评论 0 查看 253
奇门之上,一款在动作手游市场的新作,目前的手游环境是一种泾渭分明的市场。大厂人力物力具备,常常代理或制作一些水准较高的手游,产出各种规模宏大,画质优秀的游戏。而小厂则大多做一些挂机类、文字与休闲类游戏 ...
    奇门之上,一款在动作手游市场的新作,目前的手游环境是一种泾渭分明的市场。大厂人力物力具备,常常代理或制作一些水准较高的手游,产出各种规模宏大,画质优秀的游戏。而小厂则大多做一些挂机类、文字与休闲类游戏,或是以剧情为主的小制作独立游戏。奇门之上选择动作游戏打响门面,而制作水准同样不输大厂,有着十分不错的游戏前景。


    制作团队:

    IndieLeague是一个很有趣的工作室,他们开发的游戏并不千篇一律,在奇门之上前,IndieLeague总共开发过三款手游,分别是尊上,您的宫铃掉了、机器人英雄、爱莲说,四款游戏见证了这个工作室从休闲小游戏、街机型游戏、优秀独立剧情佳作、到如今奇门之上的RPG游戏开发。可以说见证了这个工作室从简单内容到复杂向循序渐进的开发能力。

    游戏画面:

    奇门之上的画面是一种干练的国漫风格,这种画风相比日系更加注重与角色的服饰上褶皱部分的细节表现,并且角色的平面感也要更强。在多年的沉淀之下国漫的风格已经逐渐从日系风格中转变出来。游戏内的场景表现也十分不错,许多物体都拥有细节上的物理破坏效果,场景中零落的花叶,一些建筑上的纹理也都清晰可见。在视觉的处理上,奇门之上算得上优秀,但游戏的字号偏小,对于一些手机屏幕较小或者视力不良的玩家不太友好。这也是目前许多游戏的共有问题。

    游戏玩法:

    在玩法上,奇门之上采取了RPG+Roguelike相结合的游戏方式,玩家每次进入副本关卡时为一张固定地图,但地图中可以获得的物品道具以及每次进入下一地图时玩家所获得的卡牌都会随机生成。玩家需要在通关的过程中不断收集卡牌来获得不同的属性效果。游戏采用2.5D俯视角战斗,每名角色拥有普攻与两个小技能和一个大技能。

    游戏中根据八卦盘中的属性设置了几种伤害类型,根据类型也有着不同的擅长战斗风格。属性之中有水、火、雷、风、土,每个属性之下又有不同的派系选择。奇门之上的角色属性系统属于较为复杂的类型,技能、流派、属性、加点、灵器、神魂都是需要考虑的点。

    在主线中被分割为多个章节和关卡,关卡难度也设置为了递增。关卡之前的卡牌选择会继承到下一关卡之中,而章节之间则独立计算。在选择一个派系之中,之后的卡牌选择便需要谨慎考虑,否则就会导致这一章节难度加大,必要时可能要从头打起。

    盈利模式:

    奇门之上同样是免费游戏,道具收费的制度。主要的盈利模式是通过抽取角色神魂与购买皮肤。而游戏中的主要战斗内容在游戏氪度的要求较低,主要凭借玩家的技术和游戏理解来通关游戏。是一款可以游玩的相对舒服的手游。对于玩家本身技巧和理解力的要求较高,所以游戏难度方面也是因人而异的。

    对于玩家之间的交易,奇门之上并未开放玩家交易系统,所以不可使用搬砖的传统方式来获益。而账号则采用了QQ登陆的途径,暂时没有官方途径来进行账号交易。不过这款游戏有着多种福利活动与维护的高额补偿,并且对于帐号中神魂的抽取要求较高,可以通过积累活动福利、签到奖励的方式来重复刷取初始号出售。

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