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《依灵餐厅》手游好不好玩?评测说话

2021-8-25 08:37     发布者: Assassin 评论 0 查看 55
从开测到今天玩了三天,开学了没什么时间玩了,也因为测试有时限只好先玩到这了。简单说一下三天玩下来的体验,产生的某些感触和一些建议,评价四星观望。 体验: 说实话很少玩经营类游戏,不太清楚同类型的其他游 ...
    从开测到今天玩了三天,开学了没什么时间玩了,也因为测试有时限只好先玩到这了。简单说一下三天玩下来的体验,产生的某些感触和一些建议,评价四星观望。


    体验:

    说实话很少玩经营类游戏,不太清楚同类型的其他游戏和这个拿来比较哪个更胜一筹。玩法是很传统的经营一家小店,需要布置店面,招聘员工,研究菜谱,购买食材;但传统中添加新意,经营过程中有很多随机事件和彩蛋元素,这一点很不错,值得表扬;

    整体画风很可爱,个人很喜欢这种Q版的人物,体现一些人物身份的细节处理也都还做得挺好;菜品设计方面只能说中规中矩,图配的很好吃的样子,有的时候能给我玩饿了(捂脸);员工方面,玩到现在没遇到过员工辞职,一般都是我来开除员工。可能因为我是一个看到员工忠诚度低了,属性值高的直接加薪拉满,属性值低的直接辞退的双标屑老板?(大误)

    食材方面我特别喜欢这个偶尔有随机事件,价格会每月变动的设定,低价买,高价卖,实在没钱可以高价卖之前屯的食材,食材一定要在低价的时候多屯,钱没了咱可以赚,食材没了店完蛋(?)

    虽然有游戏内有看广告元素,但不强制也很好关闭,这一点真的比其他包含看广告的游戏好太多了,大赞;整体给人感觉还是很舒服的,不知不觉能玩好久,挂机放着不管也行,月结的时候点一下就好了,可肝可佛

    很久没玩过这种经营类的休闲小游戏了,这次一玩就玩了近5个小时(游戏内时间为2023年9月),这种“创意+数值+(经营养成)”模式的游戏让我的游玩时长甚至高于很多IP游戏,是我没想到的。

    这里说下个人在目前为止发现的的亮点,若有误请指出:

    亮点:

    1.很不错的角色设计,是我非常喜欢的画风。

    2.前中期的对话和偶然事件的文案很有趣,让游戏前期显得没有枯燥。

    3.广告的插入比较合理,重要的资源都可以通过看广告获得。这个激励广告在冷却的时候另一个又可以用了,我甚至觉得我看广告的时间都多于玩游戏的时间,但又不会觉得很烦,还算是蛮成功的。

    建议

    建议:经营过程中的随机事件和彩蛋元素可以再多样一点

    希望添加可以把旧的家具卖掉的功能,比之前买时降低回购价也可以,

    之前看到个如果不考虑钱的问题,大家最像做什么。很多人都说想开一家属于自己的店铺。或是家乡美食,或是精致甜品、或是美味咖饮。游戏玩法其实和普通的经营类游戏无差,游戏画风挺小清新的。闲暇时玩玩还不错。

    评测总结:

    以上就是我个人三天下来的游戏体验,遇到的问题和一些建议,仅代表个人观点;希望这个游戏在未来能越做越好,优点继续保持,缺点稍加改进。

    <https://www.3839.com/cdn/comment/view_v2-ac-htm-pid-1-fid-136801-p-1-order-1.htm?dm=www.3839.com>

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