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电竞公司与传统体育运动队相比,经济效益还是差不少

2022-1-5 21:44     发布者: Assassin 查看 67
电子竞技是否与“真正的”体育处于同一水平?这些比较从棘手到主观,但公司的货币价值不言而喻。 世界上最大的电子竞技公司肯定已经适应了这种情况。价值近 50 亿美元,他们已经开始超越一些体育特许经营权的价值。 ...
    电子竞技是否与“真正的”体育处于同一水平?这些比较从棘手到主观,但公司的货币价值不言而喻。


    世界上最大的电子竞技公司肯定已经适应了这种情况。价值近 50 亿美元,他们已经开始超越一些体育特许经营权的价值。

    在本文信息图中,我们将福布斯(Forbes)对 2020 年十大电子竞技公司的估值与“四大”主要联盟(NFL、MLB、NBA 和 NHL)的特许经营权中值进行了比较。尽管竞技游戏发展迅速,但仍有很长的路要走。

    电子竞技令人印象深刻,但 NFL 球队称霸

    世界顶级电子竞技公司发展迅速,令人印象深刻。

    截至 2018 年,估值超过 3 亿美元的电竞公司只有一家。到 2020 年,前 10 名中有四个的价值超过 3 亿美元。

    与传统体育估值相比,电子竞技公司已经达到了大联盟冰球的地位。

    TSM 是 2020 年全球最有价值的电子竞技公司,其估值高于 NHL 的五家特许经营权。事实上,据估计,四家电子竞技公司比两个 NHL 特许经营权更有价值,佛罗里达黑豹队(Florida Panthers)和亚利桑那郊狼队(Arizona Coyotes)。

    但其他体育联盟距离更远。虽然 2020 年 NHL 特许经营权的中位数价值为 5.2 亿美元,但 MLB、NBA 和 NFL 的中位数价值均超过 16 亿美元。

    电子竞技与体育结构和增长的差异

    尽管我们可能会尝试在电子竞技和传统运动队之间进行清晰的苹果对苹果比较,但要考虑的商业模式存在显著差异。

    首先,主要的电子竞技公司在许多游戏中拥有多个特许经营权和非特许经营权团队。例如,Cloud9 拥有同名的 Cloud9 League of Legends 特许经营权和 London Spitfire Overwatch 特许经营权,以及 Halo、Counter Strike: Global Offensive、Fortnite 和其他游戏中的非特许经营团队。

    电子竞技公司的收入来源也极为多样化。TSM、100 Thieves、FaZe Clan 和 Enthusiast Gaming 等公司 50% 或更多的收入来自电子竞技之外,而是扩展到多元化的公司,同时专注于内容创作和应用程序。

    但正是这种更大的多元化能力,以及电子竞技粉丝规模仍在不断扩大,使得电子竞技估值继续增长。事实上,尽管有 100 多万美元的估值差异有利于 TSM,但 TSM 2020 年估计的 4500 万美元收入还不到亚利桑那郊狼队估计的 9500 万美元收入的一半。

    这就是为什么电子竞技的不断成熟只会让传统体育的比较变得更容易、更接近。不必让公司与特许经营权进行竞争,直接的联盟间比较将成为可能,并且差异可能会从数十亿缩小到数百万。
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