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魔力宝贝旅人弓箭手强吗,弓箭手加点天赋职业全解析

2022-4-19 15:44     发布者: Assassin 查看 115
弓箭手在魔力宝贝旅人中是一个十分平衡的输出职业,乱射的高频次群体攻击,或是针对单体的高额倍率伤害加成,毒击的稳定DOT掉血伤害,同时还有阳炎防御换闪避,配合自身弓箭手的高额闪避率属性,是挂机刷怪战斗最好 ...
    弓箭手在魔力宝贝旅人中是一个十分平衡的输出职业,乱射的高频次群体攻击,或是针对单体的高额倍率伤害加成,毒击的稳定DOT掉血伤害,同时还有阳炎防御换闪避,配合自身弓箭手的高额闪避率属性,是挂机刷怪战斗最好用的角色,而推图打boss也有不小的作用,要说弱势项可能就是没有buff加成了,加上毒伤并不能叠加,不能很好配合团队战斗,所以一个队伍最好不要出现复数的弓箭手。


    在弓箭手的技能面板中,相对会比较倾向于群体物理输出的方向。乱射就是我们前期的核心输出技能,一阶乱射的属性是发射三支箭,造成61%的攻击伤害,对单一目标的伤害会衰减,而随着技能的进阶,每次都会提升1支箭矢数量,到达二阶的乱射可以射出四支伤害为52%的箭,在碾压战的情况下弓箭手十分好用,所以说他是挂机最佳职业之一。

    弓箭手的第二个主要技能是毒击,毒击伤害倍率为78%,并且附加持续5回合的中毒伤害效果,这个技能可以针对一些boss单位,中毒的多回合伤害收益不容小觑。

    剩下的两个技能阳炎和明镜止水对于弓箭手的生存能力进行了补足,阳炎和剑士的技能效果一样,使用后以防御换取闪避几率,不过这个技能在弓箭手身上相比剑士要好用许多,弓箭手本身防御力数值就低,再低点也无所谓,换取占比更高的闪避几率显然划算得多。

    而明镜止水则是回复弓箭手的血量,回复的数值是根据弓箭手的最大生命值决定的,会在一个区间内波动,升级后虽然下限不变,但每次都会提高5%生命值上限的回复量,可以说弓箭手这个职业充满了拼脸,如果你运气好,高阶明镜止水可以直接回复你一半的生命值,打着打放个技能突然满血。

    在弓箭手的天赋中,则是针对两个核心技能进行加成强化,左侧技能书名为神射,主要对于乱射技能进行了加强,前期推荐优先点满射手天赋,每一级都可以提升乱射3%的伤害,不过这个3%并非是伤害倍率,而是最终的伤害结果。

    点到后面还有一项释放技能可以获得明镜止水的效果,这是弓箭手的回血技能,变相的为弓箭手增加了吸血能力,让弓箭手可以更好的加入战场中,平衡目前多吸血的版本倾向。,加点上推荐优先升满射手天赋,然后再去升明镜止水的等级,毕竟伤害永远是第一位的。

    另一套技能黯蚀则是对于弓手的毒击进行强化,点出这套天赋的时候可以让乱射击中有概率附加中毒效果,让毒伤害变成一个AOE技能。

    不过相比乱射的AOE倾向,这套的加点主要还是针对弓手单体输出技能进行了强化,新增机制毒爆可以通过引爆中毒debuff来造成高额伤害,同样在天赋加点中推荐优先升满毒伤害数值,然后再去升级乱射,需要注意乱射的伤害并不主要,这里需要的是乱射进阶后的额外射击次数。
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