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无神之界手游装备怎么得?怎么培养?

2022-4-28 08:28     发布者: Assassin 查看 252
装备系统的强弱是我们在无神之界手游中赖以生存的基础,榜前玩家战力高,输出强,优异的装备占据了很大的因素,那么这些装备都从哪里来呢? 初期,开展剧情了解游戏玩法的同时,主线任务也会赠送我们几件初始装备, ...
    装备系统的强弱是我们在无神之界手游中赖以生存的基础,榜前玩家战力高,输出强,优异的装备占据了很大的因素,那么这些装备都从哪里来呢?


    初期,开展剧情了解游戏玩法的同时,主线任务也会赠送我们几件初始装备,对于战力的提升并不是那么多,主要在于帮助我们了解装备系统,由最初的穿戴到后面的强化,升级等操作。

    到了游戏中期,较为简单的初始装备已经满足不了各大难度副本的需求,我们除了可以通过首充来获取传说武器之外,其他部位装备的更换问题暂时还没有办法解决,只有当我们的角色等级到达30级开启精英副本之后,才可从中获取对应职业的装备,此外,我们还可以利用已开启的工坊系统打造不同部位的装备。

    后期开放交易行,拍卖行等一众自由交易系统时,可直接购买其他玩家上架的珍贵极品装备,或者购买材料之后自己在工坊中打造。

    值得一提的是,在打造装备的途中,我们可以预览装备成型之后的属性条数,洗练属性等,会不定概率的掉落不同品质装备,如果在途中添加幸运溶剂,可以让打造高级装备的概率变为100%。

    有了合适的装备之后,我们便需要对装备进行进一步的强化,升级。

    以强化为基础,在每次强化过后都会降低强化成功率,前期利用元素石和金币进行强化,到达制定等级之后,可利用额外的强化材料提升强化成功率,装备到达一定的等级之后,还可以解锁额外的炫酷特效,强化单件是这样,如果同时强化十件装备,会激活共鸣效果,带来属性上的百分比加成。

    精炼类似于强化,以精炼水晶和金币为消耗材料,到达一定等级之后产生共鸣效果,加成百分比攻击力。

    洗练也是装备上比较重要的评分机制,每个品质的装备都可以继承相同部位装备的属性词条,品质所影响的,是可存的属性条数,如果继承了属性之后,再想更换其他属性则是不可以的,只能更换更高或者更低数值的相同属性,所以我们在继承其他装备属性的同时,也要观察这条属性的真实价值,我们是否需要此类属性,举个例子,如抗暴等级属性,对于弓箭手这样的纯输出职业来说,就非常鸡肋,继承了也只是占用装备的词条位置,虽然增加了战力,但不会影响实际输出效果。

    魂晶,相当于宝石,我们可以通过给装备镶嵌魂晶来提升职业单方面的能力,主输出就添加属性魂晶,像重剑士这样的坦克职业,就添加生命值魂晶,比较简单的提战方式。

    至于附魔,就有些复杂了,虽然附魔能给我们带来比较强的属性加成 但附魔属性并不是永久存在的,只持续七天,且消耗材料比较多,尽量在打难度副本前附魔,不然损失太大。

    总结:装备是战力的主要来源,通过副本,工坊,交易行等途径获取到专属职业装备之后,固定的养成套路需要及时培养,洗练这种自由度较高的培养系统需要针对职业特性添加,才能让自己的战力变得更高。
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