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《魔力宝贝:旅人》哪个职业好,种职业适合你?

2022-8-2 15:34     发布者: Assassin 查看 136
——职业解析及推荐 近期上线的《魔力宝贝:旅人》虽说是当年端游的“重制版”,但除了新技术加持下的画面升级,许多地方还是不一样的,拿游戏中的职业来说,就需要大家在手游时代背景下重新看待,此作手游与端游最 ...
    ——职业解析及推荐

    近期上线的《魔力宝贝:旅人》虽说是当年端游的“重制版”,但除了新技术加持下的画面升级,许多地方还是不一样的,拿游戏中的职业来说,就需要大家在手游时代背景下重新看待,此作手游与端游最明显的不同点就是少得可怜的职业人物。不同于端游三系近20个职业,手游目前只开放了6个职业,相信游戏运营得不错的话会陆续开放新职业,以下对各职业作一个简要解析:


    战斧的单体伤害最高,攻击力和必杀伤害爆表,是标准的近战物理攻击职业,在队伍中的主要作用就是点杀,熟悉回合制游戏的玩家都清楚这种职业除了刷怪略差,其他所有活动都是不可缺少的职业,而对点杀的要求,后期相对于其他职业来说要一定的氪度,至于高伤害带来的负面效果,比如降低自己的防御这都不算什么了。

    剑士在官方介绍中是比较全面的,同为近战物理输出职业,还有一定的生存能力,有连击有群攻,但这些全面均衡往往还说明没有突出的点,之前是下水道职业,好在这次公测后剑士终于有了职业定位,那就是辅助,可以提供全队增伤、减伤、减少敌队防御等效果,这个定位标志着剑士这一职业属于平民玩家也可以玩一玩的后期角色。

    弓箭手物理群攻,高敏捷。核心技能是乱射,有最高群攻伤害,可以打后排,还有毒攻击,并且在后期毒也可以触发群攻,可以说是物理职业中最适合扫怪的职业了,而且乱射特点是攻击同目标伤害不递减。缺点是脆皮,比较依赖团队的一个职业。

    传教士,可以提供回血和复活,属于完美的恢复型职业了,根据技能的不同有单体恢复、群体恢复、复活、免疫死亡等等一切团队必不可少的需求,也没办法目前也只有这一个治疗职业了,他不全面谁全面?但缺陷也是很明显的,在战斗中需要有一定的预判能力,但熟悉游戏战斗后问题也不太,对攻击没有快感的朋友可以玩这个职业,毕竟这种一般属于稀缺又不可或缺的职业往往对平民玩家很友好。

    魔术师,强力的纯魔法输出职业,有四系魔法攻击,分别是风火地水,简单点说就是什么属性都克制,也是唯一可全屏攻击的职业,还有单体的吸血魔法,目前想玩魔法输出也没别的挑了,这个不仅是唯一也很完美了。缺点就是想完美得重氪,低氪玩家只能侧重一个魔法属性技能。

    咒术师,标准的控制系职业,利用混乱、睡眠和石化,无论是PVP还是BOSS战中都能起决定作用,一般都是前期难受后期爽的职业。同时还是团队必要的职业,目前BOSS也吃控制,可想而知有咒术师的队伍战斗难度可以下降一个档次,缺点是由于抗性的存在,而控制技能是容错较低的,所以职业强度上需要一定程度氪金。

    结语:一些人很难接纳手游的主要原因之一就是氪金,但其实很多游戏不氪也能玩,日常活动参与度还是没问题的,真正零氪或者月卡党寸步难行的还是少。所以在职业推荐上建议大家还是按自身喜好来,目前来说,《魔力宝贝:旅人》种职业少且特征分明,都是经典的游戏职业角色,战斧适合物理高攻玩家,剑士适合辅助型玩家,弓箭手适合物理群攻玩家,传教士适合治疗玩家,魔法师适合魔法输出玩家,咒术师适合控制流玩家,至于需不需要氪,氪多少,因人而异吧。
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