这是漫长旅途中最小的一个循环。成百上千的人成为了这个漫长过程的参与者,愿意成为其中的一部分,有时也要付出代价。 因为他们相信。 但这些都不会是看客关心的细节。 人们怀念勇往直前的黄金时代,正是因为那个时代的人是黄金时代的人,因为他们相信表达,因为那是一个有足够舞台的时代。 如今舞台拥挤,如何占据舞台一角的方法论满天飞。但人们还是会欣赏《艾尔登之环》这款与流行设计格格不入的游戏,还是会让它脱颖而出。 这说明表情从来没有离开过游戏的中心。 只不过现在是一个讲究实用的时代,指望他们做这些事国内外都差不多。 但是,当你偶尔有这样的想法的时候,就要好好想想了。 “你想表达什么?”这个问题。 如何评价游戏《沙石镇时光》?虽然改了名字,但是如果你把《沙石镇时光》当成《波西亚时光 2》其实是没有问题的。表面上看,主人公好像来到了一个全新的沙漠环境,进行全新的车间生活。但由于两部作品世界观相同,很多地方都可以找到与前作相关的描述,所以难免有些即视感。 不过主要的关联性还是体现在游戏的具体玩法上。主角的身份和前作一样是作坊主。他能做的无非就是接手主副任务,挖材料做各种道具,扩建作坊,种庄稼,驯养牲畜,探索旧世界废墟,寻找宝藏。就游戏体验的类型来说,只能说和前作一个模子刻出来的。这是漫长旅途中最小的一个循环。成百上千的人成为了这个漫长过程的参与者,愿意成为其中的一部分,有时也要付出代价。 因为他们相信。 但这些都不会是看客关心的细节。 人们怀念勇往直前的黄金时代,正是因为那个时代的人是黄金时代的人,因为他们相信表达,因为那是一个有足够舞台的时代。 如今舞台拥挤,如何占据舞台一角的方法论满天飞。但人们还是会欣赏《艾尔登之环》这款与流行设计格格不入的游戏,还是会让它脱颖而出。 这说明表情从来没有离开过游戏的中心。 只不过现在是一个讲究实用的时代,指望他们做这些事国内外都差不多。 但是,当你偶尔有这样的想法的时候,就要好好想想了。 “你想表达什么?”这个问题。 如何评价游戏《沙石镇时光》?虽然改了名字,但是如果你把《沙石镇时光》当成《波西亚时光 2》其实是没有问题的。表面上看,主人公好像来到了一个全新的沙漠环境,进行全新的车间生活。但由于两部作品世界观相同,很多地方都可以找到与前作相关的描述,所以难免有些即视感。 不过主要的关联性还是体现在游戏的具体玩法上。主角的身份和前作一样是作坊主。他能做的无非就是接手主副任务,挖材料做各种道具,扩建作坊,种庄稼,驯养牲畜,探索旧世界废墟,寻找宝藏。就游戏体验的类型来说,只能说和前作一个模子刻出来的。 |