非匿名指令是一款回合制策略养成手游,玩家可以在其中玩到有关于卡牌的各种玩法,当然,游戏的重心还是在养成方面,这也让很多玩家犯了难,虽然基础机制相较其他手游并无任何变化,但一时的风格转变难以理解,无法对一名角色进行有效的提升,其实,只要根据材料消耗和成长属性分析角色最佳的优先级培养顺序提升战力,就会让整体游戏流程变得十分简单。 升级和升格是我们前期能够接触到的,最简单,也是最直接的升级方式,前者仅需经验材料即可为单个角色进行培养,让角色的等级变高,每当角色升15级之后,便会迎来升格阶段,此时,我们需要利用不同属性的裂片,对相同属性的角色进行升格,提升角色基础属性的同时,在后期也会为角色的技能带来加成。 类似升格的还有一个培养系统:刻印,也是通过固定的材料,为角色进行进阶,提升角色的基础属性以及技能强度,只不过二者材料价格差距较大,升格材料我们可以在成功通关副本时就能拿到,但刻印所需的角色本体卡牌,是短时间难以获取的,由于游戏内副本并没有掉落卡牌的机制,所以我们只能通过抽卡,商店购买等定向渠道获取,消耗资金数额庞大,单抽卡还看运气,所以推荐大家不要急于刻印,有则培养,没有则忽略。 除以上几种养成方式意外,纹章也占据了角色战力组成较大的一部分,其机制类似于我们之前在其他手游中了解到的装备系统,简而言之,就是通过固定副本,商店,亦或是打造台等诸多玩法获取装备,再通过游戏对角色的不同职业设定而分类,在纹章界面寻找对应属性加成的装备进行添加,可以大幅提升角色的战力,并且,一套装备还具有强大的附加属性,令角色拥有更为强大的,以往不曾拥有过的被动技能,在战场上更胜一步。 许多玩家因为前期过于注重基础阵容的培养用于主线推图,所以在一些新手角色身上投入了大量的材料,以至于中后期拿到高质量角色时无法进行培养,陷入了卡关的困境,遗憾的是,该款手游并没有提供重置相关的“反悔”系统,这也强调了游戏内资源合理使用的重要性,不过在游戏内设定了一件扫荡,自动挂机功能的情况下,前期损失的资源也仅仅会增加我们肝游戏的时间,并不会对我们实际的游戏体验带来影响,如果很不幸,你也因为阵容强度不够,材料,资源等问题卡关,又没有重置操作可以更换阵容主站角色,没得办法,只能慢慢攒材料。 总结:新手玩家前期应从升级,升格下手,材料消耗少,刻印就算了,如果不是背包卡牌容量太多且有重复的卡牌则不推荐,消耗太大,前期难以支撑如此消耗,至于纹章,这个关键点在于副本,根据副本闯关数决定的纹章装备质量,大家装备跟不上的时候,或者没有一整套装备的时候,多闯关,多用一件扫荡系统即可。 |