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为什么玩原神的都是高学历的人,玩王者荣耀的都是小孩子

2023-3-29 08:48     发布者: Assassin 查看 1203
随着原神马上将要迎来3周年,角色不断更新变多,玩法不断创新,也是从一开始凭着游戏画面细致,角色精美,而不断积累玩家,各大游戏榜单是一冲再冲,更是输出外国,在外国玩家中获得广泛好评,更妙的是随着璃月版本 ...
    随着原神马上将要迎来3周年,角色不断更新变多,玩法不断创新,也是从一开始凭着游戏画面细致,角色精美,而不断积累玩家,各大游戏榜单是一冲再冲,更是输出外国,在外国玩家中获得广泛好评,更妙的是随着璃月版本的更新而想国外大量输出了中华文化,那么随着原神在手游圈的玩家越来越多,手游推荐榜上更是和老牌游戏你追我赶,盈利流水各种新高,原神玩家遍布网络,那么大家会想原神好火啊,那么上一个这么火的游戏此时又怎么样了呢?


    不错就是图片所示,随着原神不断引发的现象级表现,上一个火的一塌糊涂的游戏正是王者荣耀,不过随着原神的声势越做越大,王者荣耀反而好像表现平平,没有多少声音,就连ACG圈子里,都能明显感觉到王者荣耀在不断被原神挤压生存空间,最明显直观的表现就是网络上玩家的各种二创作品,线下漫展的各类COS角色,很容易就看出王者的热度有下降。

    这时广大玩家们会反问小编?王者荣耀热度有下降吗?没感觉出来啊,身边经常能听见,   看见有不少人在玩啊?

    这是可能有人已经想到了,向身边低头一下孩子正拿着手机打游戏,不错。看似王者荣耀玩家依然很多,但实际上现在王者荣耀的玩家普遍以小孩子居多,而原神玩家普遍以成年人居多,这又是什么原因呢,下面就是小编收集的材料总结,看看两个游戏的玩家群体差别过大的具体原因。

    原神的出现是国产类手游大世界开放探索的道标,一经发布凭借着精致的画面,精美的人物角色,自由的世界探索,有趣的解谜,丰富的剧情,拥有各自故事的NPC,隐喻的世界任务,而吸引了大部分二次元玩家,从而不断吸引玩家使热度持续上涨。

    反观王者荣耀是如何起家的呢?

    我们回忆一下就能知道,最开始王者荣耀正是在LOL爆火时借lol东风推出的,当是还被大部分玩家当成为手游版英雄联盟,而lol一开始确实是只能端游进行游戏,当时的lol玩家群体有多庞大,相信大家也是都是知道的,但是电脑又不能随时携带,毕竟没有手机方便,正是借助之一短板让王者荣耀一经发布就吸纳了大量的lol玩家,就算后来出现了同类型的即时对战类手游,也仍然无法撼动当时王者荣耀的地位。

    凭借着与lol类似的地图,游戏制度,让大量联盟玩家很快上手,以此奠定了游戏的玩家基数,但也是因为游戏的大火,也吸引了一大批年纪较小的小孩子玩家,当时的智能机还是流量时代,这也决定了那时的玩家普遍以成人为主,那时虽然小孩子会用家长的手机玩,但毕竟还是流量贵的时候,不可能有太大量的小孩子玩家,但是随着5G的普及,WIFI的普及,流量随便用,手机的普及,这让当时没玩够的孩子们迎来了开心快乐的日子,一个游戏长时间游玩毕竟会腻,这是正好原神的出现吸引了大批老玩家,而这也给了小孩子们机会,当小孩子玩的开心时自然就会想要和自己的小伙伴玩,如此一拉一个,自然在小孩子圈传播起来,尤其是过年过节时大家应该深有体会,聚会时各家小孩子拿着手机聚在一起,随着TIMI一声音效开始,孩子们激烈的讨论着,就这样王者荣耀的玩家群体中小孩子的基数就慢慢这样变多,在加上王者荣耀操作简单,装备组合铭文组合一键使用,游戏内都有各种推荐,完全不需要玩家太过费脑,这也正是小孩子喜欢玩的原因。

    那为什么小编的标题说王者荣耀的玩家群体还有大部分低学历人群呢?这就要说回原神了。

    原神如此火爆的现在,玩家有玩过自然知道,当你不断探索大世界时,那永远千奇百怪的解谜类任务有多磨人,随着璃月版本的推出就连装备副本和材料副本都开始需要解谜开启了,更不要说各种阴间大世界任务,地图解谜也是开始各种谜语人,而这时开始,被游戏单纯吸引的玩家便会有这两类了:

    玩家一:什么游戏解谜怎么这么麻烦,解谜条件怎么一直解不开啊,好麻烦,玩游戏就爽就好了,这么麻烦还有用脑子,策划真是有病,不玩了,回去打王者了。

    玩家二:哈哈,解谜还挺有意思的,就像看看任务的最后结果,想要拿到任务奖励。

    再加上原神的角色养成需要圣遗物词条系统,和元素反应的特殊玩法,这让低学历的玩家感觉到麻烦与烧脑,更之后的深渊挑战多角色养成,输出手法,角色定位更是让低学历玩家感觉忙不过来,而此类需要的就是游戏理解和每日规划,低学历玩家理解不足,规划混乱,游戏越玩越难,没伤害,打不过怪,深渊根本过不去,奖励领不到,越来越没有游戏体验感,从而感觉原神真没意识还是回去玩王者荣耀吧,也正是这些原因劝退了低学历玩家和小孩子。

    反之高学历玩家本身对游戏理解更加深刻,思维逻辑更加清晰,对角色理解上手快,规划的更好的养成路线,使他们的游戏体验更加轻松愉快,享受着解谜带来的成就,用手法和游戏特色的输出搭配的成就感,对游戏更有满意度从而继续留着原神里不断探索着大世界,找寻新的乐趣。

    虽然游戏的玩家群体类别不同,但是游戏本身都是为了给大家带来快乐,所以其实玩家喜欢哪款游戏都是玩家的自由,王者荣耀的轻松简单,可以和好友大家一起激情开黑打败对面的玩家;

    原神自由度极高的自由自在,精美的画质,美丽的风景,以及各有故事的人物。这款游戏都是为玩家在无聊时光里带来欢乐的游戏,都有着我们的青春。
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