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快餐游戏VS硬核游戏,谁才是王道?
随着游戏产业的快速发展,不少玩家开始思考:在快餐化游戏盛行的当下,那些过于复杂的游戏有存在的意义吗? 发展至今,中国的游戏产业正在经历一个尴尬的阶段——快餐化、快节奏、高画质、强刺激的游戏更容易在玩家 ...
Assassin
2022-03-28
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流放之路这款游戏怎么样,值得玩吗?
流放之路-让人又爱又恨的一个游戏! 仿暗黑,暗黑界的玩家们可以去尝试下,呵呵,可好玩了! 首先,你进入游戏后,暗黑风格嘛,进入游戏仿佛有种好久不见的感觉。但是内容就不是那么友好了。听我慢慢说: 他的技 ...
Assassin
2022-03-17
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释厄英雄新手搬砖避坑指南
释厄英雄手游搬砖,在保住点卡的同时小小的赚上个几百块钱。实测不忽悠。三个号一个号每天除了十块的点卡。单号收益每天在20-30之间。搬砖5天。 第一天因为冲错了。冲了40R点卡。 、 12日收入71 13日收入46 14日 ...
Assassin
2022-03-17
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世界观就是一个人的格局?玩了《重返帝国》才明白的道理
对于一款游戏来说,除了制作精美,世界观也是必不可少的重要部分,好的世界观能够让玩家产生沉浸式的加分体验,尤其是那种有着恢宏世界观的SLG类游戏。 当前国内的SLG游戏的世界观通常有两种,第一类是国内受众比较 ...
Assassin
2022-03-17
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2022年Switch最值得期待的游戏推荐
《星之卡比探索发现》 2022年3月25日 《星之卡比 探索发现》画风呆萌可爱,在玩法上则采用了与早期NS佳作《马里奥奥德赛》相似的开放世界设计,从游戏宣传短片来看,卡比新作依旧秉承了任天堂超强的关卡设计功力, ...
Assassin
2022-03-14
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微星宣布推出MAG Trident S 5M云游戏电竞主机
游戏主机一直都是索尼、微软、任天堂御三家统治,不过多年来也不乏一些想不开的总要参一脚。最近微星宣布推出MAG Trident S 5M云游戏电竞主机。 根据介绍这是一款专门针对云端游戏和移动游戏优化的主机。定位于在客 ...
Assassin
2022-03-07
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快手旗下游戏软件“快手电丸”将停止运营
近日,快手旗下游戏软件“快手电丸”发布公告宣布将于 4 月 27 日停止运营,具体事项安排如下: 2022 年 2 月 25 日 12 时,关闭注册、充值、以及新角色创建; 2022 年 2 月 25 日 12 时,正式停止在快手电丸的充 ...
Assassin
2022-03-01
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元宇宙的到来,对孩子意味着什么?
“元宇宙”一词现在似乎无处不在,让人联想到遥远的未来,人们有可能将所有醒着的时间都花在XR中并生活在虚拟空间里。想想电影《头号玩家》,孩子们通过扮演化身逃离他们的反乌托邦环境,或者《黑客帝国》,不知情的 ...
Assassin
2022-02-25
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拳头游戏三年后再次更新LOGO
《英雄联盟》和《无畏契约(VALORANT)》游戏开发商拳头游戏(Riot Games)于近日再次宣布更新视觉标志,Riot Games 将2019年推出的标志进行了大幅度改动,以适应未来需求。 2019年4月16日,Riot Games宣布将启用全 ...
Assassin
2022-02-24
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腾讯官方确认全资收购Inflexion Games工作室
腾讯官方表示,他们已全资收购游戏开发商Inflexion Games,具体细节尚未披露。领导人将继续由前BioWare负责人Aaryn Flynn担任,而于2021TGA展会所亮相的生存类游戏《Nightingale》也同步加入腾讯旗下。 Inflexion G ...
Assassin
2022-02-23
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2021年手游玩家人均氪金344元,有你的贡献吗?
王者荣耀、英雄联盟、刺激战场……这些游戏大家都玩过吧!2021年中国移动游戏市场销售收入 2255.38 亿元,平均每人为我国移动游戏市场贡献344元的收入。 看到这个报告有网友就说了:人均工资我拖后腿了,但人均手游 ...
Assassin
2022-02-15
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任天堂:元宇宙目前还不符合任天堂的计划
任天堂目前还不想登上元宇宙列车,因为任天堂表示他们不知道如何利用这一概念来提供“崭新的惊喜和乐趣”。 在该公司最近的财务收入QA问答上,社长古川俊太郎被问及任天堂是否有和元宇宙和NFT有关的计划,但古川只 ...
Assassin
2022-02-15
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暴雪老将称微软收购动暴后 很可能推出《魔兽争霸4》
曾参与《魔兽争霸3》、《冰封王座》和《魔兽世界》开发的游戏设计师David Fried推测,暴雪很可能会开发《魔兽争霸4》,这是暴雪策略的延续。 “这笔交易之后,《魔兽争霸4》的发行变得更有可能了。在暴雪中仍有一些 ...
Assassin
2022-02-15
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国产游戏公司强者盘点,腾讯占半壁江山,米哈游成为新贵?
从2000年中国网游元年开始,发展到今天中国游戏已经走完了22年的历程了,这22年来中国网游从无到有从少到多,可到现在依然没有实现从弱到强,对比世界一流游戏公司中国这些网游公司虽然从盈利到玩家基数,都要远比其 ...
Assassin
2022-02-12
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靠游戏推广中国文化,原神被寄予厚望
最近随着北京冬奥会进行,冰墩墩在全世界开始流行,中国文化也被各国越来越多的人了解,除了运动会这样的短期性的对外推广方式之外,其实中国的游戏出海,也让中国文化变得流行起来,比如原神。 了解过原神这个游戏 ...
Assassin
2022-02-10
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