我个人在入坑之前,其实是个写手,接点期刊啊、职称啊、文案啊、小说啊什么的,帮毕业生做做程序、做做仿真,千字40~70的样子,一个小时少则2000字多则5000字,单位时间收益自认为可以。但是缺点也很明显:
1、收不到钱。客户拿了稿子就跑路了,一万字的文章,三万字的论文,啪一下就没了,找学校都不好找,谁受得了?
2、客户沟通困难,售后拖沓。客户找我写,自然是因为他不会。那么4年的大学,数年乃至数十年的工作经历都没能让他学会,到我这里想花个明白钱,就更是难上加难,我深感无能为力。我跟人解释半天,翻来覆去地帮他修改,可能对方一个字都没能听进去,然后嚷嚷着要退款,不然就差评。这是很多服务业共同面临的状况,医闹、房闹、打砸店铺,常有的事。
3、旺季淡季明显。例如每年年初是评职称重新开始记录的时间,期刊职称约稿较多;每年6月是学生毕业的时节,单子就比较多;到了11月、12月,一年积攒下来的文案就需要有人来处理了。至于其他时间,大多在打酱油。
4、太消耗脑力和体力了,写得头疼手酸的,出力不一定讨好。
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发了半天牢骚,进入正题:靠游戏赚钱的基本流程是什么样的?我该如何去做才能在一款游戏中赚到钱?
下面给大家画一张图,对照着图片进行说明。
上图是工作室的基本流程。其中“资源转换”标为白色,表示这一步骤可以省略,其实搬砖对某些游戏来说也可以省略,直接出售具有一定等级和资源的账号即可,例如王者荣耀、和平精英、LOL,地下城跟魔兽这种传统搬砖游戏也可以起号卖。
这里新手朋友们在分析的时候要注意,不要从前往后分析,直接去一个一个找项目,然后闷头找代理买号,再去找脚本,一路这样走下去。而要注意:上述哪个环节对你来说最容易,最不容易出差错;哪个环节对你来说最困难,最容易出差错。
最困难的,放在前面,作为排除项,你觉得做不了就直接换项目了,早放弃损失少,还有时间和机会投入下一个项目。如果你先行投入一个项目,发现封号严重,或者根本卖不掉,再换新的项目损失就大了。因此我个人把“出售兑现”放在第一位,然后是搬砖,再然后是练级,再然后是获取账号,最后考虑可有可无的资源转换,确定最优方案。
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1、怎么卖钱,怎么出售兑现
首先很明显的,依托平台找项目。5173、DD373、7881、淘手游、交易猫、比价器,挨个遛一圈,如果一个游戏交易额高、交易频繁、交易玩家多、挂单多、价格集中且合理,就说明这一环没有问题。有些游戏不在这些平台交易,而本身具备官方平台,比如网易的几个西游、雷霆的问道、搜狐畅游的天龙,这种自然也不错。但要注意的是,官方平台就意味着官方监视,封号问题需要引起高度重视,这种东西封号不是一般的凶。
其次,公屏喊话交易。这种很容易造成信息不对称,卖家整天盯着公屏看,或者用脚本记录价格,能够对供求关系有比较清晰的认识。而买家一般是临时需求,买一点就走了,不会长期留意价格波动,因此如果能成交,利润比较可观。同时,还可以关注各大公会及土豪,进行定点私人推送。当然,利用游戏公屏和私人推送的风险更大,你就在别人游戏里跟运营商抢生意,那还了得?这就不是引起重视的问题了,而是要注意隔离不同账号的ip、设备码等信息,直接丢卒保帅,牺牲掉喊话和交易的账号。
第三,其他玩家群体间交易,例如贴吧和qq群等。这里重点提一下王者荣耀id吧,一堆小女孩玩id,单字的“爱”炒到几千上万,然后每天在里面吵吵谁卖的id又被工作室蹲走了,谁跟谁网恋又出啥岔子了。我是真的服气,玩不来,玩不来.jpg。
第四,找中介。稳定中介还是比较省心的,但是要让利。另外,你知道谁是稳定中介吗?这才是最大的问题。中介的胃口一般比较大,被玩家骗了无非损失一单的钱,真有钱大量买游戏账号和资源的人,往往大号比买的那点东西贵多了。但是中介就不行,中介交易额大又没什么担保,只能说随缘。
综上所述,在选择项目时,优先选择第三方平台交易量大的,其次选择有官方平台的。有关系、有熟人、有大佬带,可以酌情考虑。
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2、怎么搬砖,利用哪些机制获取游戏内资源
获取游戏资源的机制,选择特征有以下几点:
1、可重复性,一定要可以重复获取。如果是简单机械地重复,例如副本、刷怪场等,就可以考虑上半自动或者全自动,大大增加效率。如果是带有一定技术性的、复杂的重复,那可能需要一定的手动操作,或者借用模式识别、人工智能等高科技。此外,游戏内生活技能相关机制,如采集、制造、分解,往往也是出金的常见机制。总之,一定要可以重复实现,不然怎么算搬砖呢?
2、单位时间收益尽可能高。这是废话,但要注意除了主资源(一般指的是游戏币),附属资源是否能够增加收益,例如曾经的dnf格蓝迪的魔刹石,这才是砖疙瘩。
3、防封。尽量跟“普通玩家为获取资源供自己养号使用的行为”混合在一起,这样能显著避免被检测封号的概率。同时注意重复搬砖循环中穿插一些普通玩家所常见的操作,尽可能增加搬砖循环的随机性,不要长时间(18小时以上)在线,不要深夜长时间(22:00~8:00期间4小时以上)在线,以“表现出看似健康的作息”,防止封号。当然,IP、机器码、手机号、身份证等账号相关信息,注意不要重复。如果搬砖循环中存在验证码、人脸验证、随机门等验证问题,建议找个懂人工智能、图像识别等相关技术的大佬协助解决,要么就更换搬砖循环、更换项目、增加人工验证等。
4、利用多账号协作,增加收益。这不必说,最典型的就是dnf的4*n开搬砖,四个风法所向无敌。另外呢,还有魔兽怀旧服2法1猎斯坦索姆,甚至有9法1猎刷本,冲进去奥爆就可以了,有人声称可以交给脚本来完成,我是没试过。此外在一些小项目中,也可参考此方法进行,具体过程要根据游戏机制来判断。
在选择项目时,应广泛参考贴吧、论坛、视频网站对游戏搬砖的机制介绍和评测,确定其搬砖机制和游戏资源产出机制,参考玩家和工作室对游戏封号情况的评价和吐槽,综合进行判断。
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3、怎么练级,如何快速起号练级
练级的目的是搬砖(或者直接出售),因此除了各个阶段都需要格外小心的防封以外,练级只需要注意一点:快。怎么快就怎么练,别管游戏里那些七七八八的东西。
1、练到多少级算结束,确定练级终点的问题。确定练级终点有一个公式:
单号每日收益 = [( 封号天数 - 练级天数 ) * 该等级搬砖每日收益 - 账号基础成本 ] / 封号天数
没几个数字,带进去算一下就得到结果了。自动的话把脚本钱加到基础成本里面去,手动的话把人工成本加到基础成本里面去。电费网费等日常开销平摊到各个号上,或者另行计算。
2、关于练级方式的问题。理性地看,应该比较玩家间常用的练级方式,比如副本、任务等等,哪个快用哪个,如果号多一起刷又快又稳,而且不太爱封号,那就可以一起刷。我个人认为能重复操作练级的尽量用重复操作,比如王者荣耀打挑战,即使慢一点也能节约人力成本,挂游戏的时候你可以去干点别的。当然核心还是快速和防封。
3、关于充不充月卡、VIP之类的东西。月卡及VIP一般是比较划算的,如果计入账号基础成本之后练级时间减少,收益增加,那毫无疑问值得充,否则就算了。
在选择项目时,需要计算练级时间,评估封号风险和封号周期,其他的没啥需要注意的,毕竟游戏最后都能练起来。
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4、如何获取账号
1、简单的话,直接注册就行了,借几个手机号分开注册,注意IP、机器码、手机号或邮箱、身份证号、用户名、密码、注册时间尽量错开。
2、想更省事的可以选择直接买,这样可能牺牲一定的安全性,注意防范封号、异地登录、盗号等问题。
3、有游客登录尽量选择游客登录,这样不仅能免去注册防封的问题,后续交易账号也比较令人安心。游客登录不要删除游戏相关数据,不然啥都没了。
在选择项目时,好像没啥需要注意的,有困难基本可以克服……
总之,以上内容就是我能想到的、需要新手注意的全部内容了,如果以后遇到可以补充的我再补充,就这样吧,祝大家发财!