抛砖引玉。都2021来,游戏工作室啥的早已不是十年前那么神秘,可谓经常上网的都知道游戏工作室。
特别以 DXF 搬砖为例。
在这里就要提到一句,那些想着几台电脑就日入几百,月入上万,也不能说是梦,只能说几率和中彩票差不多。
没有平白无故的好处。
哎。
扯远了。
个人见解哈。
从脚本入手,图色脚本入手,推荐大漠插件。
报个培训班,几百到上千元,一周就可以上手,捣鼓个半年几乎都已经熟练,不说成为大牛,但是一般的自用脚本已经完全没问题了。
可能为有人问了:
A:学啥脚本,不浪费时间么,我花钱买不行么,我人傻钱多... ...
B:这特么太难了,学不会啊。算了还是研究项目,到时候和作者合作吧... ...
C:卧槽,你说的啥毛线,我是来找项目的,不是来看你吹牛皮的
......
为什么我推荐新人入行要学脚本呢。
第一:别想着买个辅助就能赚钱,市面上的商业辅助,百分之九十都是标题党,单机二十、三十,买个辅助挂上就能发财,他给你出辅助干嘛,自己玩不香?
第二:好辅助都是工作室内部流传,范围很小,个人玩家几乎接触不到。
第三:会脚本,你才能更好的寻找出金点。
第四:会脚本,你可以白嫖项目——你没看错,给人写脚本不就是白嫖项目么
第五:比如你学涂色脚本,那么你接触的到人几乎都是作者,对你帮助很大,很大,很大。
其实还有很多,我就不一一说明了。
脚本真的很简单,认真学,是个人都能学会。
别觉得学习是浪费时间,学习是最好的投资。
你眼中的工作室大佬,初期几乎都是自己学写脚本走过来的。
时代在进步,你要跟着进步。
在聊点其他的。
现在对于工作室来说,其实脚本不脚本已经不是最重要的东西了,最重要的而是资源。
比如——账号资源
比如——卖家/买家
比如——ip资源
比如——设备资源
比如——行为检测
比如——......
以上一条你啥都不占,还是乖乖学习写脚本吧,这是最简单的。
还有就是别一上来就高难度整内存。封包之类的。
这玩意。
如果你不交几万的学费,在加上二三年的实践,想都别想。
图色很香。
按键系列、大漠系列、乐玩系列......
我个人还是很看好游戏工作室这个行业的,因为现在谁不玩游戏。
来做个梦。
比如。
你现在有个小项目,单机二三十的那种,挂个五六台电脑,自己写的脚本,一个月不爽歪歪???
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